先不全部交代
用墙、廊、植物或转角遮住部分空间,让下一步仍有信息增量。
它们分别处理信息量、焦点、路径与边界。
用墙、廊、植物或转角遮住部分空间,让下一步仍有信息增量。
在节点位置让亭、石、门或远景清晰出现,帮助人建立方向。
转折改变视线角度,也让有限距离在感知上被分成多个阶段。
将远山、树梢、天空或邻近建筑纳入构图,扩大心理尺度。
集芳阁借用的是组织原则,不是把界面做成仿古景区。
首页只承担方向判断,不一次塞进全部筛选项;进入搜索页后再出现分类、筛选和排序,让信息量随任务增加。
每个模块给出真实站内入口,让用户知道下一步会去哪里,而不是使用空链接或装饰按钮。
时间线、列表、深度文章与卡片交替出现,避免整页都重复“标题 + 四张卡片”的单一节奏。
影视、文档、园林与帮助内容可以通过主题词互相连接,让用户从一个问题自然进入另一个内容域。
它既是通道,也是取景框,还是前后空间的节奏转换器。
门洞提供身体路径,明确哪里可以穿越。
圆形边界排除画面外的信息,把注意力集中到被框住的景物。
穿门之前看到的是被收束的画面,穿门之后视野重新展开,因此一次移动产生两种空间感受。
阅读月洞门深度文章 →从水面、月洞门或太湖石开始,把抽象原则重新落到可观察的空间。